Diseño e implementación de ambientes virtuales para el aprendizaje a través de la construcción y diseño de una plantilla virtual / Isabel Cristina Granada Garzón.
Publisher: Bogotá : Fundación Tecnológica Autónoma de Bogotá FABA, 2013Description: 37p. : il. 2 Cd-RoomSubject(s): AULA VIRTUAL | MERCADEO-PROGRAMA INTERACTIVO | PUBLICIDAD-PROGRAMA INTERACTIVODDC classification: T47.13Item type | Current location | Collection | Call number | Vol info | Status | Notes | Date due | Barcode | Item holds |
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Trabajos de Grado | Biblioteca UDES- Bogotá | Colección de Monografías y Trabajos de Grado | T47.13 D472 (Browse shelf) | Ej.1 | Not for loan | CD-Room | B002926 | ||
Trabajos de Grado | Biblioteca UDES- Bogotá | Colección de Monografías y Trabajos de Grado | T47.13 D472d (Browse shelf) | Ej.2 | Not for loan | CD-Room | B007466 | ||
Trabajos de Grado | Biblioteca UDES- Bogotá | Colección de Monografías y Trabajos de Grado | T47.13 D472d (Browse shelf) | Ej.3 | Not for loan | CD-Room | B003734 |
Trabajo de Grado
Tecnólogo en diseño Gráfico Publicitario
Este Trabajo es de tipo exploratorio y descriptivo, su eje central gira en torno al dise¤o de una plantilla para la creaci¢n de un ambiente virtual de aprendizaje, que emplea los m‚todos sincr¢nicos y asincr¢nicos de la ense¤anza virtual, como recurso para estimular el aprendizaje din mico y la innovaci¢n en estrategias educativas para los estudiantes de la universidad FABA - UDES, y as¡ construir estructuras de aprendizaje, que faciliten el desarrollo de las tem ticas propuestas para clase. Seg£n los estudios y estad¡sticas tomadas con la poblaci¢n objetiva del proyecto, se hace evidente la necesidad de herramientas facilitadoras para la ense¤anza y el aprendizaje de los estudiantes, esto incentiv¢ en nosotros el deseo de dise¤ar una plantilla para OAS y as¡ aprovechar el uso de las tecnolog¡as como apoyo a los procesos de aprendizaje. “Un Ambiente Virtual de Aprendizaje es el conjunto de entornos de interacci¢n, sincr¢nica y asincr¢nica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso ense¤anza - aprendizaje, a trav‚s de un sistema de administraci¢n de aprendizaje” L¢pez Ray¢n, Escalera, Ledesma 2002. (UNAM, 2002)1. Coincidiendo con esta definici¢n, la gesti¢n de un ambiente de aprendizaje supone el dise¤o de los entornos que lo estructuran, y cada uno de ellos cubre funciones distintas en la pr ctica educativa. Este proyecto expone algunas tendencias vigentes en la generaci¢n de entornos de aprendizaje digital, y sus implicaciones en el dise¤o de car cter educativo.
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